Heidnische Götter sind Götter aller nicht-abrahamitischen Religionen. Sie können zum Beispiel die Realität verändern, die Natur beherrschen, haben Superkraft oder die Fähigkeit der Telekinese. Jedoch gibt es viele verschiedene Kräfte. Töten kann man heidnische Götter, indem man ihnen einen Holzpfahl in das Herz rammt. Außerdem kommen in der Serie auch noch römische (Veritas), europäische (Leshii), ägyptische (Osiris) und griechische Götter (Chronos, Zeus) vor. In 5.19 tauchen mehrere Götter verschiedenen Glaubens auf. Die Fähigkeiten von Göttern setzten sich aus
gängigen Fähigkeiten + ähnliche Fähigkeiten + einzigartige Fähigkeiten zusammen. Die Zusammensetzung ist von Gottheit zu Gottheit unterschiedlich.
Gängige Fähigkeiten
➹ {hohe} Unsterblichkeit ─ ist die Fähigkeit ewig zu leben, und nicht anfällig für Krankheit oder Alterung
    zu sein. Auch heidnische Götter können ewig leben. Viele wandeln schon seit Jahrhunderte oder sogar
    Jahrtausende auf der Welt. Jeder von ihnen hat eine besondere Art, getötet zu werden.
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{mittlere} Unverwundbarkeit ─ ist die Fähigkeit jeglichem körperlichen Schaden oder schädlicher Macht
    zu widerstehen, die dem Individuum wenig oder gar keine Schädigung zufügt. Gottheiten können nur     von bestimmten Waffen, Ritualen oder mächtigeren Wesen geschwächt und verletzt werden.
➹ Superstärke ─ ist die Fähigkeit, Personen und Objekte zu heben, tragen oder auch wegzuschleudern
    welche sich deutlich über dem eigenen Körpergewicht befinden. Selbst die schwächsten Gottheiten sind
    in der Lage einen erwachsenen Menschen zu überwältigen, hoch zu heben und wegzuschleudern.
➹ {unendliche} Superausdauer ─ ist die Fähigkeit ohne Nahrungsaufnahme wie Essen oder Trinken zu
    überleben.
    {erhalten manche Götter kein Opfer, schwächt diese Fähigkeit deutlich ab}
➹ Superagilität ─ ist die Fähigkeit, perfektes Gleichgewicht zu haben. Das geht meistens über das von
    normalen Menschen hinaus.
➹ Magie ─ Gottheiten besitzen unglaubliches magisches Wissen und Kräfte, wobei einige wirklich
    göttlich sind. Die Kräfte einer Gottheit hängen von der Art der Göttlichkeit ab.
Ähnliche Fähigkeiten
➹ Supergeschwindigkeit ─ ist die Fähigkeit, sich mit einer außerordentlichen, körperlichen
    Geschwindigkeit fortzubewegen.
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Supersinne ─ ist die Fähigkeit, Sinne wie riechen, schmecken, sehen und hören auf eine
 
   übermenschliche Weise wahrzunehmen.
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Telepathie ─ ist die Fähigkeit, die Gedanken anderer Wesens zu lesen und sich mental zu verständigen.
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Teleportation ─ ist die Übertragung von Materie oder Energie von einem Punkt zum anderen ohne
 
   dabei den physischen Raum dazwischen zu durchqueren. Vor allem ältere und mächtigere Gottheiten
 
   haben diese Fähigkeit.
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Zauberei ─ Mehrere Gottheiten sind in der Lage Zauber zu wirken und Rituale durch zu führen.
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{begrenzte} kosmisches Bewusstsein ─ Viele Gottheiten besitzen ein hohes Verständnis für die Welt und
 
   deren natürlicher Ordnung. Sie wissen viele Dinge die andere übernatürliche Wesen nicht wissen.
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{eingeschränkte} Gestaltwandlung ─ ist die Fähigkeit die eigene Erscheinung in die einer anderen Person zu
 
   wandeln. Bei einigen Wesen ist dies auf eine begrenzte Anzahl an Gestalten eingeschränkt.
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Beschwörung ─ ist die Fähigkeit etwas oder jemanden aus dem Nichts zu erschaffen oder wieder
 
   aufzulösen. Es ist eine eher seltene Fähigkeit die sehr mächtig sein kann wenn man sie zu kontrollieren
 
   weiß.
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Realitätsveränderung ─ ist die Fähigkeit, eine vollkommen neue oder veränderte Realität zu
 
   erschaffen. Es ist möglich die Eigenschaften oder das Aussehen von Dingen, Wesen und sogar Gesetze
 
   zu ändern sowie neue Aspekte der Realität zu konstruieren. Diese Fähigkeit ist extrem mächtig wenn
 
   man sie richtig anwendet.
{Besondere Gegenstände können diese Fähigkeit ebenfalls hervorrufen}➹
Einfluss auf die Vegetation ─ ist die Fähigkeit über Pflanzen und Vegetation, wie etwa verwelkte
 
   Blumen wieder erblühen zu lassen. Es gibt Gottheiten deren Anwesenheit diesen Effekt automatisch
 
   auslösen.
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Einfluss auf das Wetter ─ ist die Fähigkeit Wetter zu kontrollieren, manipulieren oder erzeugen.
 
   Manche Gottheiten können das Wetter kontrollieren und etwa harte Winter verhindern oder ein
 
   passendes Klima für die Ernte schaffen.
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Telekinese ─ ist die die Fähigkeit, Objekte allein mit der Macht der Gedanken zu bewegen.
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Chronokinese ─ ist die Fähigkeit den Lauf der Zeit zu manipulieren. Eingeschlossen sind die Zeit
 
   anzuhalten, zu beschleunigen oder auf Reisen in die Vergangenheit in einer alternativen Zukunft zu
 
   landen. Einigen Gottheiten ist es möglich Zeitschleifen zu erschaffen.
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Biokinese ─ ist die Fähigkeit, einen physischen Körper in unmittelbarer Nähe auf chemischer und
 
   zellularer Ebene zu manipulieren. Zeus konnte eine Person beispielsweise mit einer Handbewegung zu
 
   strangulieren. Harmonia, die Mutter der Amazonen, nutze Biokinese um diese vor dem Aussterben zu
 
   bewahren indem sie die Amazonen zu übernatürliche Wesen umformte.
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Pyrokinese ─ ist die Fähigkeit, allein durch Willensstärke Feuer zu erzeugen und manipulieren.
Einzigartige Fähigkeiten
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Astrale/übernatürliche Wahrnehmung ─ ist die Fähigkeit, Dinge zu sehen die normale Menschen
 
   nicht sehen können. Dazu gehören Geister, bestimmte Monster, Sigillen, die wahre Gestalt von Engeln
 
   und Dämonen oder Besessenheit.
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Wahrheitszwang ─ ist die Fähigkeit Menschen dazu zu zwingen, die Wahrheit zu sagen. Es ist auch
 
   möglich Menschen zu verfluchen, sodass andere gezwungen sind der verfluchten Person nur die
 
   Wahrheit zu sagen.
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Vorraussicht/Präkognition ─ ist die Fähigkeit, Teile der Zukunft zu sehen oder einen Blick in die
 
   Zukunft zu werfen. Wie weit man in die Zukunft sehen kann und für wie lange unterscheidet sich
 
   von Person zu Person. Gottheiten die über die Zeit verfügen haben mehr Kontrolle über die Fähigkeit.
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Verwünschung ─ ist ein Zauberspruch der Unglück, Schaden oder den Tod bei demjenigen verursacht,
 
   auf den der Zauber gelegt wird. Ein gutes Beispiel hierfür ist Zeus, der Prometheus verfluchte auf das
 
   er jeden Tag sterben und wiederbelebt werden sollte. Der Fluch kann von dem Anwender wieder
 
   aufgehoben werden und wird automatisch gebrochen wenn dieser stirbt.
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Erteilung von Macht ─ ist die Fähigkeit einem anderen Wesen übernatürliche Fähigkeiten zu geben.
 
   Der Mayagott Cacao schenkte jedem, der ihm regelmäßig Opfer darbrachte, Unsterblichkeit sowie
 
   erhöhte körperliche Fähigkeiten. Gegebene Fähigkeiten können allerdings auch wieder weggenommen
 
   werden.
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Segnen ─ ist die Fähigkeit im Austausch von Opfern und Anbetung kleine oder große Gaben an die
 
   Anbeter zu geben. Die meisten Gottheiten haben eine bestimmte Vorgabe, wie Jungfrauen für Vesta
 
   oder Vanir, der ein Paar aus Mann und Frau wollte. Werden diese Opfergaben nicht gebracht schwindet
 
   der Segen und verschwindet irgendwann komplett.
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Apportierung ─ ist die Fähigkeit Materie (Seelen mit eingeschlossen) an einem Ort aufzulösen und an
 
   einem vollkommen anderen wieder zusammenzusetzen. Die Fähigkeit ist ähnlich wie Teleportation
 
   mit dem Unterschied das diese sich nur auf den eigenen Körper bezieht während Apportierung andere
 
   Körper bewegen kann.
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Wiederbelebung ─ ist die Fähigkeit Tote wieder ins Leben zurückzuholen.
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Nekromantie ─ ist die Fähigkeit Tote zu beschwören und zu kontrollieren.
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Elektrokinese ─ ist die Fähigkeit, Elektrizität zu kontrollieren und manipulieren.
Schwächen & Vernichtung
Auch wenn Gottheiten zu den mächtigsten Wesen zählen können auch diese durch eine Vielzahl von Methoden erheblich geschwächt und sogar vernichtet werden.
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Spezifische Rituale ─ Einige Gottheiten können nur durch spezielle, ihnen zugewiesene Rituale getötet
 
   werden. Osiris allerdings kann durch ein Ritual handlungsunfähig gemacht
(aber nicht getötet) werden.
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Holzpfähle ─ Viele Gottheiten sind anfällig für bestimmte Arten von Pfählen. In der Regel werden
 
   diese in, für jeden Gott unterschiedliche, Arten von Blut getaucht. Außerdem kann es vorkommen das es
 
   im Fall von manchen Gottheiten auch eine bestimmte Holzart sein muss. Zeus war beispielsweise
 
   anfällig für einen Pfahl aus dem Holz eines vom Blitz getroffenen Baumes.
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Göttliche Waffen ─ Gottheiten können durch die besonderen Waffen anderer Götter getötet und
 
   verletzt werden. Beispielsweise wurden sowohl Beau als auch Vili von Thor's Hammer Mjölnir
 
   erschlagen und auch Artemis' Waffen sind in der Lage, Götter dauerhaft zu töten.
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Höhere Wesen/Gottheiten ─ Gottheiten können von mächtigeren Wesen und Göttern getötet werden.
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Der Colt ─ Der Colt ist in der Lage Gottheiten zu töten.
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Mangelnde Tribute ─ Viele heidnische Gottheiten erhalten ihre Macht durch Ehrungen und Anbetung
 
   von ihren Anhängern. Bleiben die Gebete aus, büßen diese Gottheiten nicht selten an Fähigkeiten und
 
   Macht ein.
Ein Halbgott ist in der Mythologie eine Person, welche einen göttlichen und einen nicht göttlichen Elternteil hat. Halbgötter haben eine menschliche Gestalt und werden mit besonderen Fähigkeiten geboren. Wie auch die Götter haben sie normale Fähigkeiten wie auch einzigartige Kräfte, je nachdem von welchem Gott sie abstammen.
Gängige Fähigkeiten
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Der wahre Blick ─ macht es Halbgöttern möglich zu erkennen ob es sich bei einer Person um einen
 
   Menschen oder ein anderes Wesen handelt.
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Verbesserte Sinne ─ Halbgötter können besser riechen, schmecken, sehen und hören als normale
 
   Menschen.
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Verbesserte Wundheilung ─ Wunden heilen sehr viel schneller als bei einem normalen Menschen.
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{geringe bis mittlere} Superstärke ─ Halbgötter sind stärker als normale Menschen aber nicht so stark wie
 
   vollwertige Götter.
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Verlangsamte Alterung ─ Erreicht ein Halbgott das 18 Lebensjahr, altern sie nur noch alle 2 Jahre.